Launch day yippee



English translation below!
So, nach etwas Schleifen habe ich den Prototypen jetzt in eine Version formen können, die Publikumstauglich ist (hoffentlich!)
Das ist das zweite game, das ich hochlade. Jedoch das erste, bei dem ich entscheide, dass es Zeit ist, es hochzuladen.
Bei 1360 A.D. No Scope hat uns das Zeitlimit des Game Jams gezwungen, hochzuladen. Doch dem war diesmal nicht so.
Die Entscheidung, das Spiel hochzuladen war wirklich schwer. Aber ohne Feedback werde ich es wahrscheinlich nie fertigstellen können. Also habt viel Spaß :D
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Alright, after a bit of polishing I finally made the prototype presentable (at least I hope that it is!)
This is the second game I'm uploading. However, it is the first one where I'm deciding that it is ready to be uploaded.
When we uploaded 1360 A.D. No Scope, the Game Jams time limit basically forced us to upload. There was no time limit this time tho.
Making the decision to upload the game was very hard. But without feedback I'll probably never finish the game. So have fun! :D
Files
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Bergung
Push the right button, retrieve the SSW. Or doom us all.
Status | In development |
Author | T. G. Dützmann |
Genre | Puzzle |
Tags | 3D, Creepy, First-Person, Godot, Horror, Indie, Multiple Endings, No AI, ps1-graphics |
Languages | German, English |
Accessibility | Subtitles |
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